- Жанры: Шутер - Разработчик: Valve - Издатель: Valve, Акелла - Модель распространения: Розничная продажа, поддерживает Steam. - Статус: Игра вышла 20.11.2008 - Официальный сайт: Left 4 Dead
Left 4 Dead - это классический survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире, пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения четверо «Выживших» будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и боссами-мутантами. В игре доступно четыре больших кампании, нежно называемых разработчиками "Кино". Каждое из таких "кино", которое можно проходить совместно группой от 1 до 4 человек, содержит пять больших карт и некую общую для команды задачу. Популяция зомби в каждой миссии управляется особым искусственным интеллектом, именуемым "Режиссер" ("the AI Director"). Он отслеживает действия игроков и буквально на лету генерирует новые условия выживания для игроков исходя из уровня их мастерства.
Особенности игры:
* захватывающий геймплей с возможностью совместного прохождения от создателей Counter-Strike и Half-Life * продвинутый искусственный интеллект, управляющий как дружелюбными, так и враждебными созданиями с целью динамично поддерживать напряженную игровую атмосферу в одиночном, кооперативном или мультиплеерном режимах каждый раз, когда вы играете * 20 карт. 10 типов оружия. 4 увлекательных "Кино" * система подбора оппонетов, статистика, рейтинги, система наград для полноценной совместной игры * режим "Комментарии Разработчиков", позволяющий игрокам заглянуть за кулисы * поддержка Source и Steam
От себя: Игра неплохая, но не более того. Как верно подмечено, это типичный, но не хоррор, а, скорее, шутер. Весь смысл игры заключается в том, чтобы бежать и стрелять, не думая. Начнём разбор по порядку...
Геймплэй. Надо сказать, что первые пару часов бегать и отстреливаться от зомби/нападать на людей весьма интересно. AI вполне прилично себя ведёт. "Выжившие" отстреливаются, жмутся к стенке, завидев Ведьму, и пытаются убежать заметив Танка. Зомби получились спорнее. По сути ведут они себя прямо как в фильме 28 дней спустя, т.е. бегут, снося по дороге все препятствия и умирают с одного выстрела. Кстати от того, куда ты попадёшь ничего не зависти. С другой, они не видят игрока в упор, пока тот не убьёт как минимум с десяток их собратьев. Так и будут стоять и смотреть на тебя, ничего не делая. С третьей, когда срабатывает таки скрипт и на тебя со всех сторон начинают валить зомби... вот тогда и просыпается второе "я" игры, и ты с бешеным манчкинством бегаешь от одной ямы к другой, паля по всему, что движется. 8/10
Графика. То, что движок Source банально устарел не будет отрицать, наверное, никто. Корявые модели лишь довершают своё дело. 6/10
Звук и музыка. Музыка здесь укладывается в пару гундосящих трэков, которые играют во время миссии, и бодренький музончик, который играет, когда удаётся победить. А вот звук очень даже неплох... по крайней мере можно легко определить по рычанию, что где-то рядом Танк или Толстяк. 9/10
Интерфейс и управление. Управление здесь упрощено до предела. Фонарь, выбор оружия, стрельба, применение. Хорошо это или плохо - решать вам. 7/10
Оригинальность. Собственно в игре нет ничего оригинального. Я всё это уже видел хз когда, когда играл в какой-то мод на UT2004. 6/10
Сюжет. Тут даже есть некое подобие сюжета! Правда весь сюжет укладывается в то, что ты бегаешь от убежища до убежища, пытаясь спастись от многочисленных зомби. Пропускаю, ибо это сюжетом назвать тяжело.
СynByn, после того, как почитаю такую критику - хочется взять дробовик и выпустить заточенные в тебе мозги. Неудачный ты критик.
Quote (СynByn)
От себя: Игра неплохая, но не более того. Как верно подмечено, это типичный, но не хоррор, а, скорее, шутер. Весь смысл игры заключается в том, чтобы бежать и стрелять, не думая. Начнём разбор по порядку...
Бежать и стрелять говоришь? Сколько часов ты наиграл? Что ты знаешь о последних картах? Или быть может ты с первого раза прошелестел игру на эксперте? Не думаю.
Quote (СynByn)
Геймплэй. Надо сказать, что первые пару часов бегать и отстреливаться от зомби/нападать на людей весьма интересно.
Допустим. не отрицаю. Первые несколько часов? Не согласен. 8 - 15 часов. Я проводил подробную статистику игроков, которым быстро все надоедат. так вот все, кто преодолел планку в 15 часов - это и есть те игроки, с которыми позже интересно играть в игру на новом уровне. Не с ботами, как это делал ты, а с игроками.
Quote (СynByn)
AI вполне прилично себя ведёт. "Выжившие" отстреливаются, жмутся к стенке, завидев Ведьму, и пытаются убежать заметив Танка. Зомби получились спорнее. По сути ведут они себя прямо как в фильме 28 дней спустя, т.е. бегут, снося по дороге все препятствия и умирают с одного выстрела.
АИ ведет себя прилично. Жмутся к стенке те, у кого меньше 10 часов геймплэя. Остальные про ведьму уже все знают. Чего спорного? Насчет одного выстрела тоже гонишь. Хотя нет, не отрицаю, если ты играл на нормальном, т.е. самом легком режиме. Где нет нашествия орды каждые несколько минут. Нормальная сыгранная команда убивает танка меньше чем за 20-30 секунд. Проверено. Причем без потерь.
Кстати от того, куда ты попадёшь ничего не зависти. >> Чушь. Такое только на нормальном.
Quote
С другой, они не видят игрока в упор, пока тот не убьёт как минимум с десяток их собратьев. Так и будут стоять и смотреть на тебя, ничего не делая
Зомби реагируют только на резкие, раздражующие звуки.Было бы иначе - зомби перли бы непрекращающимя ручеем.
Quote
Если ты стоишь перед зомби, он 100% набросится на тебя.
Не гони в который раз.
Quote
С третьей, когда срабатывает таки скрипт и на тебя со всех сторон начинают валить зомби...
Ога
Quote
вот тогда и просыпается второе "я" игры, и ты с бешеным манчкинством бегаешь от одной ямы к другой, паля по всему, что движется.
Че за ямы?
Quote
Графика. То, что движок Source банально устарел не будет отрицать, наверное, никто. Корявые модели лишь довершают своё дело.
На самом высоком поверь мне ветеран сурс вытягивать будет еще с полгода, как раз до выхода 3-го эпизода. Но вот кто тебе сказал, что здесь главное графика?
Quote
Звук и музыка. Музыка здесь укладывается в пару гундосящих трэков, которые играют во время миссии, и бодренький музончик, который играет, когда удаётся победить. А вот звук очень даже неплох... по крайней мере можно легко определить по рычанию, что где-то рядом Танк или Толстяк.
Музончик? О каком музончике речь? Главное в игре звук. А музончик - его нет. Есть специфический мотив, когда в игру вступает танк, или прибегает волна и все. Рычит, кстати, только хантер, но это я придираюсь.
Quote
Интерфейс и управление. Управление здесь упрощено до предела. Фонарь, выбор оружия, стрельба, применение. Хорошо это или плохо - решать вам.
О, это очень хорошо. Только вся проблема, что такое управление во всех современных стрелялках. Так что здесь думаю с тобой вообще никто не согласится, что это не важнецки
Quote
Оригинальность. Собственно в игре нет ничего оригинального. Я всё это уже видел хз когда, когда играл в какой-то мод на UT2004.
Но при этом ставишь 6 из десяти? Боишься гнева?
Quote
Сюжет. Тут даже есть некое подобие сюжета! Правда весь сюжет укладывается в то, что ты бегаешь от убежища до убежища, пытаясь спастись от многочисленных зомби. Пропускаю, ибо это сюжетом назвать тяжело.
Ну сюжет здесь и правда прост, как и во всех одиночных экшенах - спастись.
Итог: Не знаю, поняли ли кто, что я пытался сказать, ИБО я тоже не особо критик критика. НО: игра стоит того, чтобы потратить на нее хотя бы часов 20 игры. Ведь только после этого перед вами откроется новый уровень. Смотрите, какие ставил я задачи перед своей командой в кампаниях 1. Дойти до последней карты, и пройти эту карту до самой главной битвы. 2. Спастись хотя бы одному 3. Спастись хотя бы двум 4. Спастись всем. 5. Пройти кампанию с минимальными потерями. 6. Пройти кампанию с одними пистолетами И т.д.
Чисто мультиплейерная забава, играть одному скучно и неинтересно, играть в компании веселей, но не для меня) я сторонник соло игр с хорошим и качественным сюжетом) либо WoW ) Вышеприведенное сообщение является моим личным мнением, и ни в коем случае не есть истина.
Entreri, www.csmania.ru - В снг по-моему только их пиратка адекватна и серваки там тоже кстати есть Necro рекомендует к прочтению: Первый совет Второй совет
слишком однообразная игра, первый час еще ничего, потом уже надоедает одно и тоже. По сети еще как-никак, но чтоб нормально поиграть нужно бабло, а у нас нынче кризис http://eu.battle.net/wow/ru/character/бореиская-тундра/Треви/simple
Да нормальная это игра. У кого лицензионка, те знают, каково это, когда с крыши тебя кто - то тянет, все страшно орут, пытаются биться в рукопашную, зомби напирают со всех сторон, а Толстяк обдаёт своим зловонием. Отличный шутер для игры по сетке, с друзьями, но никак не подходит для игры по и - нету, где всем на тебя наплевать и главное - самим до выхода дошлёпать. Особый интерес у меня вызвали гранаты и молотов. У меня багов поменьше, так что все зомби покорно набрасываются на "лакомство", а вот у моего друга с этим беда. Как только кто - нибудь кидает гранату - игра вылетает. Движок, конечно поношенный и, видимо из - за новых возможностей L4D, он и тупит... А что касается сюжета - полнейшая ерунда... бе... лучше бы поставили цель не до вертолёта добежать, а до какого - нибудь склада с оружием. ЗЫ про оружие: полнейшая беда! Ну что, им лень туда что ли было M16 забросить и АК? Тупо же бегать с дробовичком или автоматиком, с фиг знает какой убойностью... вобщем, мой балл 6/10. Любой может поспорить со мной, но это моё мнение.